3D 里的 “补数”,就是俩数字加起来等于 10(或者尾数是 0)的组合。具体分这么几组:0 和 0、1 和 9、2 和 8、3 和 7、4 和 6、5 和 5。大伙儿选号时,常用这玩意儿找思路,说几个常见用法:
看号码趋势:好多人觉得,当期号码要是没出现 “对数”(俩数差 5 的组合),那大概率会有补数关系。比如最近几期没见着对数,选号时就多瞅瞅补数,琢磨号码可能往哪个方向走。
挑胆码:要是某个数字最近老露面,比如数字 3 连着出了好几期,那它的补数 7 就可能被当成 “潜力股”,不少人会把 7 当个重点胆码记着,觉得 3 出多了,7 该来补位了。
杀号参考:可以拿上期号码和它的补数算算,结果的尾数能用来排除号码。比如上期开了 456,补数就是 654,4+6=10 取尾数 0,5+5=10 取尾数 0,6+4=10 取尾数 0,那 0 就可能被当成要杀的号,当然这招不一定准。
圈出号范围:找最近三期号码,用前两期相减得个差,再把差的每位数字加上它的补数,结果能当个出号范围参考。比如前两期是 234 和 111,234-111=123,1 的补数是 9,2 的补数是 8,3 的补数是 7,加起来就是 10、10、10,那 10 的尾数 0 就可能被划进范围里。
跟别的方法搭着用:补数很少单独用,常跟和值分析、首尾和这些放一块儿。比如先算个和值尾,再结合补数找邻码,有人觉得这么筛号,能更准点。