为什么要将3D转换成代码?
道理很简单,就如明星若素颜示人,一定会让人大失所望!
而经过精致美妆后,立即判若两人,引人注目。
3D转换成代码后,也更具有可操作性,可延伸无限的想象空间。
本区曾爆火的万十,实际上也是一种3D转代码技术。
但是绝大多数转换技术,处于初级层次上,3D本源码不能在代码中相互通用,
是一大无法喻越的坎。而我研究的代码技术,已突破了这个难点!
如3D杀4,可以把其触进代码中,当用代码进行杀号时,代码转3D本源码,
为:01458,那么4可不杀,0158就是绝杀了,可以说基本上百分之百不会错。
“也就是说无论杀对杀错,都无所谓”。当然杀对更好。
我用的3D转换成代码,是万四三十组。有动态的无限轨迹路线,每期都在变化,
符合随机定律,总是使用固定数据,不谈其他,也无研究乐趣。
还有一点核心技术可透露,我有用到“间谍码”,故名思义就是安插在数字中的自己“人”。
马后数据举例;开0248
56—57—39—03—28—12—46—79—08—14
67—68—40—14—39—23—57—80—19—25
78—79—51—25—40—34—68—91—20—36
。。。。。。
45—46—28—92—17—01—35—68—97—03
每行每列各有十组二码,我发现“间谍码”在其中出现一至二组以上,那么行或列,极难有奖号出现,
反之若行或列,没有“间谍码”在其中,基本上存在奖号。(注:组三无效)你放心不可能期期开组三。
以上只是其中一种做号缩水条件,目前只发现二种。
同理,可以使用多套不同版本万四做号,原理是一样的。交集后不排除单挑一注中奖。吹牛了,勿信!
3D通,百奖通!彩票技术还是存在的,只不过你要使用伪科学,反向思维去研究;如果你硬要坚持用公式算法,
我就轻声问一句:你的算法,能算得过大学的数学系教授、专家么???
(说完了)
哎,近段时间又在本区得罪几位彩友,引起不必要的口水战纷争,让班主任操心了,特此致歉!:i1 :handshake
天下没有不散的酒局!技巧区彩友们,我今年不会再来本区,再见了!去哪儿阿?当然是去挑战7星彩,清空三亿奖池;
如果今年的某一期有人独揽十一注一等奖,那*中的。。。直至清空奖池。哈哈,又做了个特大白日梦!:titter